Когда компания Microsoft впервые представила свое устройство для управления движением и голосом Kinect в конце 2010 года, владельцы Xbox 360 отреагировали положительно, купив более 10 миллионов дополнительных устройств менее чем за 4 месяца и сделав его самым быстро продаваемым устройством потребительской электроники в истории на тот момент.
Но когда Microsoft представила устройство для Windows в начале 2012 года, реакция была гораздо менее восторженной. Первоначальная шумиха вокруг Kinect к тому времени утихла, и, хотя компания продавала Kinect для Windows через розничные точки продаж для потребителей , продукт был явно ориентирован на разработчиков , а потребительского программного обеспечения для конечных пользователей было очень мало.
Сейчас на Windows 8 работают ПК, мобильные устройства и грядущая Xbox One, Microsoft готовится к новому рывку со значительно улучшенным Kinect 2.0, и на этот раз компания намерена улучшить опыт пользователей ПК с Windows.
Сегодня утром компания объявила в своем блоге, что новый Kinect будет запущен для ПК с Windows «в следующем году»:
И новый сенсор Kinect, и новый сенсор Kinect для Windows создаются на основе общего набора технологий. Так же как новый сенсор Kinect открывает возможности для революции в играх и развлечениях, новый сенсор Kinect для Windows произведет революцию в вычислительной технике. Точность и интуитивная отзывчивость, которые обеспечивает новая платформа, ускорят развитие голосовых и жестовых функций на компьютерах.
Новые сенсоры Kinect привнесут ряд улучшений в Xbox и Windows, включая более точный сенсор 1080p с технологией «времени полета», которая позволяет определять физическое местоположение пользователя по времени отскока фотонов. Новый Kinect также устраняет один из основных недостатков первой версии, представляя расширенное поле зрения, что является важным шагом для продукта, который должен будет контролировать как гостиную, полную геймеров, так и одинокого человека, сидящего в двух шагах от монитора своего ПК.
Улучшенное отслеживание скелета поможет Kinect лучше имитировать движения пользователя, что также важно как для игр, так и для продуктивных приложений. Также имеется новый датчик «active-IR», который помогает Kinect адаптироваться к среде с ограниченным освещением и распознавать тонкие взаимодействия пользователя, такие как различные выражения лица и жесты рук. Microsoft даже упомянула во время презентации Xbox One, что новый Kinect достаточно чувствителен, чтобы определять и измерять частоту сердечных сокращений пользователя, интересная функция, имеющая значение как для фитнеса, так и для медицины.
В то время как игровые подробности, связанные с Kinect, скорее всего, появятся во время ежегодного мероприятия E3 в середине июня, Microsoft обещает рассказать больше о своих планах относительно Kinect для ПК с Windows во время конференции BUILD в конце месяца.